ソード・ワールド2.0の技能

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ソード・ワールド2.0の世界観  ソード・ワールド2.0の種族  ソード・ワールド2.0のシステム 

ここではない場所。今ではない時間。
3本の剣が創りし世界、ラクシア。
ここではプレイヤーキャラが扱える技能を解説する。

戦士系技能 
●ファイター ●グラップラー ●フェンサー ●シューター
  魔法使い系技能 
●ソーサラー  ●コンジャラー ●プリースト ●フェアリーテイマー ●マギテック
その他の技能 
●スカウト  ●レンジャー ●セージ ●エンハンサー ●バード ●ライダー

■戦士系技能■

●ファイター(戦士)

 全ての近接武器、鎧、盾を使いこなすことの出来うる技能。
 攻撃役、盾役とこなすことが出来る。
 タビット、グラスランナー以外の種族、
 特に筋力体力の高いリルドラケン、ドワーフ、ルーンフォークと相性が良い。
 特に「体」の能力が高いとおすすめ。
 エンハンサーライダー技能と相性が良いと思われる。

●グラップラー(拳闘士)

 徒手空拳で闘うことのできる技能。
 連打や投げ技のように、
 ファイターに比べ多彩な攻撃手段を持つが、防御力は低め。
 リルドラケン、ドワーフ、ルーンフォークのように
 筋力、体力の高いキャラに向いているが、装備できる武器が軽いため
 意外にもグラスランナーとも相性が良い。
 特に「体」の能力が高いとおすすめ。
 エンハンサースカウト技能と相性が良い思われる。

●フェンサー(軽戦士)

 軽い武器や鎧、盾を扱うことが出来る技能。
 攻撃がクリティカルしやすくなり、一撃の破壊力は侮れない。
 タビット以外の種族、
 特にエルフ、ナイトメア、グラスランナーと相性が良い。
 特に「技」の能力が高いとおすすめ。
 エンハンサースカウトレンジャー技能と相性が良い思われる。

●シューター(射手)
 弓や銃、ブーメランなどの遠隔武器を扱うことの出来る唯一の技能。
 タビット以外の種族、とくにエルフ、ナイトメア、グラスランナーと相性が良い。
 特に「技」の能力が高いとおすすめ。
 スカウトレンジャーマギテック技能と相性が良い思われる。

■魔法使い系技能■

●ソーサラー(魔術師)
 攻撃系の魔法を数多く使える技能。レベルが上がると使い魔を使役できる。
 「心」の高いタビット、エルフ、ナイトメアと相性が良い。
 魔法の発動には「発動体」とよばれるアイテムを必要とし、MPを消費する。
 重い鎧を装備していると、使用に制限がかかる。
 セージ技能と相性が良い思われる。

●コンジャラー(操霊術師)
 補助系の魔法を中心に使える技能。
 レベルが上がると人形を操ったり、死者を蘇生したり出来る。
 「心」の高いタビット、エルフ、ナイトメアと相性が良い。
 魔法の発動には「発動体」とよばれるアイテムを必要とし、MPを消費する。
 重い鎧を装備していると、使用に制限がかかる。
 セージ技能と相性が良い思われる。

●プリースト(神官)
 神の力を借り、仲間を癒したり防御的な援護をする魔法を使える技能。
 精神力が豊富なドワーフ、エルフ、ナイトメアと相性が良いが、
 ルーンフォーク、タビットは習得できない。
 魔法の発動には「聖印」とよばれるアイテムを必要とし、MPを消費する。
 装備品の制限を受けないため、どの技能とも相性が比較的良い。

●フェアリーテイマー(妖精使い)
 妖精の力を借り様々な効果をもつ魔法を使える技能。
 「心」の高いタビット、エルフ、ナイトメアと相性が良いが、ルーンフォークは習得できない。
 魔法の発動には妖精との契約の印である「宝石」を必要とし、MPを消費する。
 金属の鎧を装備していると、使用に制限がかかる。
 セージフェンサーシューター技能と相性が良い思われる。

●マギテック(魔動機師)
 <マギスフィア>とよばれる魔動機器を操る技能。
 銃の弾丸に魔力を込めたり、爆弾を作成したり他の魔法系とは毛色の違う魔法を扱う。
 生まれのためかルーンフォークと相性が良いといわれる。
 他にも「心」の高いタビット、エルフ、ナイトメアと相性が良い
 魔法の発動には「マギスフィア」を必要とし、MPを消費する。
 どの技能とも相性が良いが、特にシューター技能と相性が良い思われる。

■その他の技能■

●スカウト(斥候)
 開錠したり、忍び込んだり、罠を解除したりする技能。また、戦闘で先手をとるのに重要な技能。
 タビット以外の種族、とくにエルフ、ナイトメア、グラスランナーと相性が良い。
 特に「技」の能力が高いとおすすめ。
 開錠など一部の行動では、「スカウト用ツール」を必要とし、
 一部の行動で金属製の鎧を着ていると制限を受ける。
 フェンサーシューターグラップラー技能と相性が良い思われる。

●レンジャー(野伏)
 野外での活動を行う技能。
 薬草やヒーリングポーションの扱いが上手く、より多く回復できるようになる。
 特に相性の悪い種族は無く、一部の行動で金属製の鎧を着ていると制限を受ける。
 フェンサーシューターグラップラー技能と相性が良い思われる。

●セージ(学者)
 様々な知識を調べ、持つ技能。
 モンスターの能力や弱点を調べることが出来る。
 弱点を見抜くと戦闘でかなり有利になるので、結構重要な技能。
 特に相性の悪い種族は無く、魔法使い系技能と相性が良いと思われる。

●エンハンサー(練体士)
 魔力を練り上げ、肉体を変化させる「練技」を覚える技能。
 能力値を一時的に上げるだけにとどまらず、尻尾を生やしたり火を噴いたり、  特に相性の悪い種族は無く、主に戦士系技能やスカウト技能と相性が良いと思われる。  

●バード(吟遊詩人)
 歌を歌ったり、楽器を演奏し呪歌を奏でたりする技能。
 呪歌の効果は多数の仲間を援護したり、特別な精神効果を与えたりするが、
 周りにいる全てのキャラクターに効果を発する。
 精神力の高いグラスランナーやドワーフと相性が良く、
 特に相性の悪い技能は無いと思われる。


●ライダー(騎手)
 馬や魔動バイクなどの騎獣を扱い「騎芸」を覚える技能。
 レベルに応じて騎獣が強化され、戦闘時には騎手と騎獣が同時に攻撃が行える。
 特に相性の悪い種族は無く、グラップラーを除く、戦士系技能やマギテック技能と相性が良いと思われる。

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